![[2026-08-04-08-28-34.webp|cover-picture]] # 🗞️Topics ## AIチーム用ダッシュボード『parliament』 AIチーム『[[🦉owlery]]』の活動が活発化し、仕事でもAIチームが本格的に稼働するようになりました。ただ、[[herdr]]はあくまでセッション管理であり、エージェントの人格や[[Obsidian]]で管理されたタスク・ナレッジとは紐づいていません。それらをリアルタイムに把握できるようにするため[[🦉parliament]]というダッシュボードを作成しました。 ![[2026-08-03-08-44-36.webp]] *NOW画面はリアルタイムの状況を把握できる* ![[2026-08-03-08-44-54.webp]] *実績画面は完了したタスクを一望できる* 7/29に要件整理を始めて、その日のうちにNow画面が動き、3日で実績ビューまで揃いました。 体感で、[[🦉parliament]]を使うようになってからアウトプットの量が2~3倍くらいに上がった気がする。また、セッションの並列数を3つ4つまで上げても制御できるようになったと思います。 リポジトリはprivateにしています。[[AIエージェント]]との協働方法には万人に適用できるベストプラクティスはないと思っています。今の時代は要件を伝えて動作確認さえできれば、誰でもダッシュボードが簡単につくれると思いますので、色々な方に『自分だけのダッシュボードをつくってみてはどうでしょうか?』とオススメしています。 ## ゲームをどこまでつくれるのか試してみた [[Claude Code]]のweekly limitまで5%だったというのもあり、[[Codex CLI]]でどこまで何ができるのかを探るため、ゲーム創りをさせてみました。 ![[2026-08-04-08-14-29.webp]] *エトキチの大冒険 バトルプロト* 私はモンスターファーム(1, 2)がメチャクチャ好きだったので、同様の戦闘システムをどこまで再現させられるかという題材にしています。もちろんコードは1文字も書いていませんし、画像や効果音もプロンプト含めてすべて[[Codex CLI]]に作成してもらっています。 唯一の例外はBGMです。こちらはプロンプトだけ作成してもらい、[[Suno]]にそれを渡して、生成された候補に対して私のほうで選別しました。 もちろん、画面のようなモノが一発で生成できたわけではありません。生成されたモノを実際にプレイし、100~200回くらいFBをして修正・調整をしてもらっています。素人の戯れではありますが、ゲームをつくるために気にしなければいけないことは非常に多いということを思い知らされました。最初はDOMベースでしていた実装を、パフォーマンスの観点から[[WebGL]]に切り替えざるえなくなったときは、AIのありがたみを心底思い知らされました。 https://tadashi-aikawa.github.io/etokichi-adventure/ からバトルプロト版をプレイできますので、よろしければどうぞ。 ![[2026-08-04-08-21-48.webp]] # 👀Reading ## Obsidian 1.13 Desktop (Public) <div class="link-card-v2"> <div class="link-card-v2-site"> <img class="link-card-v2-site-icon" src="https://obsidian.md/favicon.svg" /> <span class="link-card-v2-site-name">Obsidian</span> </div> <div class="link-card-v2-title"> Obsidian 1.13 Desktop (Public) </div> <div class="link-card-v2-content"> This update introduces a new searchable Settings panel and new experience for working with images, including a f ... </div> <img class="link-card-v2-image" src="https://obsidian.md/images/banner.png" /> <a href="https://obsidian.md/changelog/2026-07-30-desktop-v1.13.4/"></a> </div> ~~~ 画像の対応が吉と出るか凶と出るかだなぁ…表示の柔軟さはありがたいけど、編集はしにくくなりそうな予感も。 ~~~ ## シリコンバレーは中国AIの導入をもう始めている | オープンウェイトモデルAI徹底解説 ![](https://www.youtube.com/watch?v=zARmWSzFxmo) ~~~ 国家や地政学上の冗長化。AIなしでは競争にならない時代だからこそ大事だよなぁ... www.youtube.com/watch?v=zARm... ~~~ # ✅Done ※ 私の成果とAIチーム [[🦉owlery]] メンバーの成果をマージして記載しています。 - **Minerva** - ![[minerva-face.webp|24x24]] [[📰2026年30週 Weekly Report|30週 Weekly ReportのTopics執筆とowlery成果のDoneマージ]] - ![[minerva-face.webp|24x24]] 30週 Weekly ReportのOGP画像生成 - ![[minerva-face.webp|24x24]] [[📝miseでCodex CLIをアップデートするとinvalid versionsエラーになる|Minerva Vaultへのmise npm backend invalid versionsノートの追加]] - **環境整備** - **OSS** - 夢界村 - エトキチの大冒険 - **KOKUKOKU** - ![[jinrai-face.webp|24x24]] [[📰押しピンを簪にするまでの18弾|アイコン記事への刺さった簪編の追記]] - ![[jinrai-face.webp|24x24]] 🚀 [v0.21.0](https://github.com/tadashi-aikawa/kokukoku/releases/tag/v0.21.0) - ![[jinrai-face.webp|24x24]] [KOKUKOKUの予定終了前通知の追加](https://github.com/tadashi-aikawa/kokukoku/commit/937f794) - ![[jinrai-face.webp|24x24]] KOKUKOKUプロジェクトノートの現状欄をdone時に書く運用へ - **parliament** - ![[minerva-face.webp|24x24]] owlery活動ダッシュボードの要件整理 - ![[neo-face.webp|24x24]] parliament システム設計 - ![[neo-face.webp|24x24]] parliament フェーズ1実装(Now画面) - ![[obsidia-face.webp|24x24]] report-metadata規約の明文化(着手時報告と解除) - ![[minerva-face.webp|24x24]] parliament 実績ビューの要件整理 - ![[minerva-face.webp|24x24]] parliament フェーズ2設計(実績ビュー・sub agent可視化) - ![[neo-face.webp|24x24]] herdrセッション名義のresume消失対策の検討 - ![[neo-face.webp|24x24]] parliament 同一メンバー複数セッションの名義衝突対応 - ![[neo-face.webp|24x24]] parliament フェーズ2実装(sub agent可視化) - ![[neo-face.webp|24x24]] parliament owlery依存の設定外だし - ![[neo-face.webp|24x24]] parliament 最新コメント上限の拡大 - ![[neo-face.webp|24x24]] parliament export時の旧サーバー検知 - ![[neo-face.webp|24x24]] parliament フェーズ2実装(実績ビュー) - ![[mimiko-face.webp|24x24]] parliament フェーズ2実装(実績ビュー画面) - ![[minerva-face.webp|24x24]] parliament waitingの誰待ちレーン分け 要件整理 - ![[neo-face.webp|24x24]] parliament waitingレーン分け実装(データ層) - ![[mimiko-face.webp|24x24]] parliament NOWコメントプレビューの2行化 - ![[mimiko-face.webp|24x24]] parliament waitingレーン分け実装(UI) - ![[neo-face.webp|24x24]] parliament プロジェクト画像の配信(データ層) - ![[mimiko-face.webp|24x24]] parliament プロジェクト表示の視覚トークン化 - ![[neo-face.webp|24x24]] parliament ポップアップからの返信(データ層) - ![[neo-face.webp|24x24]] parliament 送信APIのOrigin検証 - ![[mimiko-face.webp|24x24]] parliament ポップアップからの返信(UI) - ![[mimiko-face.webp|24x24]] parliament 下部コメントストリーム表示 - ![[mimiko-face.webp|24x24]] parliament コメントストリームの保持挙動変更 - ![[obsidia-face.webp|24x24]] parliament 親タスク導入(規約) - ![[mimiko-face.webp|24x24]] parliament 親タスク内訳の顔表示 - ![[mimiko-face.webp|24x24]] parliament 親タスク導入(UI) - ![[minerva-face.webp|24x24]] parliament 分業の親タスク導入 要件整理 - ![[neo-face.webp|24x24]] parliament focus時のウィンドウ前面化 - ![[neo-face.webp|24x24]] parliament 親タスク導入(データ層) - ![[mimiko-face.webp|24x24]] parliament 実績の軸見出しプロジェクト別にprefix画像を出す - ![[mimiko-face.webp|24x24]] parliament NOW左カラムのスクロール余白をchatter畳み時基準にする - ![[mimiko-face.webp|24x24]] parliament ロゴの適用(favicon + TopBar) - ![[mimiko-face.webp|24x24]] parliament 即応カードのホバーハイライトが消えない - ![[minerva-face.webp|24x24]] parliament Now画面の実機フィードバック4件対応 - ![[mimiko-face.webp|24x24]] parliament NOWと実績のフッター説明文を削除 - ![[mimiko-face.webp|24x24]] parliament 状態変化にトランジションを入れる - ![[minerva-face.webp|24x24]] parliament いま話していることのセッション対応付け検討 - ![[minerva-face.webp|24x24]] parliament 即応カードのホバーでセッションを朱系ハイライト - ![[mimiko-face.webp|24x24]] parliament 実績の集計除外件数をチップで戻す - ![[mimiko-face.webp|24x24]] parliament 実績のプロジェクトグループ見出しにprefix画像を出す - ![[minerva-face.webp|24x24]] parliament 要操作の朱系統一 - ![[minerva-face.webp|24x24]] parliament 右レールの独立スクロール化 - ![[mimiko-face.webp|24x24]] parliament メンバー未特定セッションの開閉状態を読み取れるようにする - ![[mimiko-face.webp|24x24]] parliament NOW右レールの枠線を外す - ![[neo-face.webp|24x24]] parliament Codexセッションのアイコン表示 - ![[neo-face.webp|24x24]] parliament 長考・ツール実行中のdone誤認対策 - ![[mimiko-face.webp|24x24]] parliament 会話送信後にチャットウィンドウを閉じる - ![[mimiko-face.webp|24x24]] parliament コメント送信の複数行対応 - ![[mimiko-face.webp|24x24]] parliament メンバーカードの高さ詰め表示 - ![[mimiko-face.webp|24x24]] parliamentのpending status対応(UI) - ![[neo-face.webp|24x24]] parliament sub agentの長時間ツール実行中の完了(推定)誤判定 - ![[neo-face.webp|24x24]] parliamentのpending status対応 - ![[mimiko-face.webp|24x24]] parliament 保留ゾーンを右レール最下段へ移動 - **owlery** - ![[obsidia-face.webp|24x24]] 管轄外の資産の不備の報告先の明文化 - ![[minerva-face.webp|24x24]] 人格明示ルールの射程拡張(profileを引くタイミングの明文化) - ![[obsidia-face.webp|24x24]] ルール設計原則への原則C新設と判定語の実例追記 - ![[neo-face.webp|24x24]] 朝会のknowledge昇格候補3件の昇格(ネオ分) - ![[obsidia-face.webp|24x24]] Agentツールのname指定禁止ルールのowlery反映 - ![[obsidia-face.webp|24x24]] タスク管理ルールに分業実装の担当ごと起票を追記 - ![[neo-face.webp|24x24]] 朝会のknowledge昇格候補2件の昇格(ネオ分) - ![[obsidia-face.webp|24x24]] waiting_for規約の追加と既存waitingタスクへの遡及付与 - ![[obsidia-face.webp|24x24]] プロジェクト画像の置き場と命名の規約明文化 - ![[obsidia-face.webp|24x24]] 朝会昇格候補2件のknowledge昇格(型と具体の並立・自然キー再利用) - ![[neo-face.webp|24x24]] 2026-07-31朝会のknowledge昇格候補3件の昇格(ネオ分) - ![[mimiko-face.webp|24x24]] 2026-07-31 朝会のknowledge昇格候補(みみこ分)の実施 - ![[obsidia-face.webp|24x24]] terminal-browserアンインストール手順の記録 - ![[neo-face.webp|24x24]] 朝会準備skillの実装 - ![[obsidia-face.webp|24x24]] session limitでコミットが宙に浮く構造への手当ての検討 - ![[obsidia-face.webp|24x24]] Minerva Vaultアクセス規約へのセキュリティガード制約の反映 - ![[obsidia-face.webp|24x24]] 経過欄の並行執筆の線引きのルール化 - ![[neo-face.webp|24x24]] standup-packの停滞判定からpendingを除外 - ![[minerva-face.webp|24x24]] 朝会プロセスの効率化検討 - ![[mimiko-face.webp|24x24]] 朝会委譲プロンプトの整備 - ![[obsidia-face.webp|24x24]] 朝会関連規約・テンプレートの改訂 - ![[obsidia-face.webp|24x24]] タスク管理ルールへのpending追加とVimクエスト5件の遡及適用 - ![[minerva-face.webp|24x24]] タスクstatus pendingの導入 要件整理 - **その他** - ![[neo-face.webp|24x24]] 画像生成スキル2本のパス取得とサイズ指定の修正 - ![[jinrai-face.webp|24x24]] ls -t が壊れる機序のknowledge追記 - ![[jinrai-face.webp|24x24]] 2026-07-30 朝会のknowledge昇格候補(迅雷分)の実施 - ![[jinrai-face.webp|24x24]] 2026-07-31 朝会のknowledge昇格候補(迅雷分)の統合