![[2026-07-20-20-21-48.webp|cover-picture]]
# 🗞️Topics
## [[🦉KOKUKOKU]]の[[macOS]]ネイティブアプリ化
[[🦉JINRAI]]のときと同様に[[🦉KOKUKOKU]]も[[Spoon]]から[[Swift]]アプリにフルスクラッチしました。リポジトリは新設せず、v0.11.0から切り替わっています。
<div class="link-card-v2">
<div class="link-card-v2-site">
<img class="link-card-v2-site-icon" src="https://publish-01.obsidian.md/access/35d05cd1bf5cc500e11cc8ba57daaf88/favicon-64.png" />
<span class="link-card-v2-site-name">Minerva</span>
</div>
<div class="link-card-v2-title">
🦉KOKUKOKU
</div>
<div class="link-card-v2-content">マルチエージェント時代のシンプルな時間記録用macOSツール。『刻刻』。</div>
<img class="link-card-v2-image" src="https://publish-01.obsidian.md/access/35d05cd1bf5cc500e11cc8ba57daaf88/Notes/attachments/kokukoku.webp" />
<a data-href="🦉KOKUKOKU" class="internal-link"></a>
</div>
%%[[🦉KOKUKOKU]]%%
### UIの変更
単なる移植ではなく、UI/UXの改善や機能追加も行っています。
![[2026-07-20-12-47-51.webp]]
*KOKUKOKU v0.12.0*
[[Spoon]]版からの変更点はリリースノートをご覧ください。見た目以上に変わっていることも多いので、新しいツールとして1から設定しなおしてもらったほうがいいかもしれません。
<div class="link-card-v2">
<div class="link-card-v2-site">
<img class="link-card-v2-site-icon" src="https://github.githubassets.com/favicons/favicon.svg" />
<span class="link-card-v2-site-name">GitHub</span>
</div>
<div class="link-card-v2-title">
Release v0.12.0 · tadashi-aikawa/kokukoku
</div>
<div class="link-card-v2-content">
0.12.0 (2026-07-19)v0.12.0 は、Google カレンダー連携(本日の残予定表示・予定開始前通知)を柱に、ステータスバー常駐・時計表示・フッター再設計などパネル全体を大きく進化させたリリースです。✨ ...
</div>
<img class="link-card-v2-image" src="https://opengraph.githubassets.com/a95acb43566564b6975740a50633d770fbaaabfd64d4cffd552bcd3cd8eb60f0/tadashi-aikawa/kokukoku/releases/tag/v0.12.0" />
<a href="https://github.com/tadashi-aikawa/kokukoku/releases/tag/v0.12.0"></a>
</div>
設定も[[TOML]]になっています。
<div class="link-card-v2">
<div class="link-card-v2-site">
<img class="link-card-v2-site-icon" src="https://publish-01.obsidian.md/access/35d05cd1bf5cc500e11cc8ba57daaf88/favicon-64.png" />
<span class="link-card-v2-site-name">Minerva</span>
</div>
<div class="link-card-v2-title">
🦉KOKUKOKUのマイ設定
</div>
<div class="link-card-v2-content">私の🦉KOKUKOKUの設定。</div>
<img class="link-card-v2-image" src="https://publish-01.obsidian.md/access/35d05cd1bf5cc500e11cc8ba57daaf88/Notes/attachments/mynote.webp" />
<a data-href="🦉KOKUKOKUのマイ設定" class="internal-link"></a>
</div>
%%[[🦉KOKUKOKUのマイ設定]]%%
### Googleカレンダー連携を搭載
ネイティブアプリ版の[[🦉KOKUKOKU]]で追加した目玉機能がGoogleカレンダー連携です。
![[2026-07-20-17-22-11.webp|75%]]
*直近2つの予定と『時間』『予定名称』『場所』などが表示される*
[[🦉KOKUKOKU]]では **『次の予定の時間・場所を把握することにより、今の作業への集中力をアップしたり、予定間の移動をスムーズにする』** ためこの機能を追加しました。それゆえに、デフォルトの予定表示数は2つのみになっています。
![[2026-07-20-17-34-04.webp]]
*UIの意味*
> [!hint]
> - `他6件` をクリックすると、すべての予定が展開されます
> - `o` キーで展開状態をトグルできます
> - 展開不要な予定表示数は、設定 `calendar.maxVisibleEvents` で変更できます
> - `j` / `k` or `up` / `down` でカーソルを上下に動かせます
> - 予定を `Enter` やクリックすると[[Googleカレンダー]]が開きます
また、予定開始の一定時間前(デフォルト: 5分)にはアラートとして強制表示されます。
![[2026-07-20-17-40-48.webp]]
*閉じるまで、外の白枠が一定間隔で点滅します*
> [!hint]
> - `10分前時点の情報` はアラートに表示されている内容の鮮度です
> - アラート発生時以外には表示されません
### なぜネイティブアプリ化したのか?
移行のきっかけは[[Claude Fable 5]]の恒久サブスクリプション化です。

[[Claude Pro]]プランは上記の対象外ですが、先日に[[Claude Max]]へアップグレードしたのでその制約には該当しませんでした。
結果的に、[[Claude Fable 5]]にやらせるタスクのトリアージが不要になり、むしろトークンを余らすことになったので『ならば[[Hammerspoon]]から脱却して[[🦉KOKUKOKU]]を移行しよう』ということになりました。
実際に開発を始めると、想像以上にUI/UXやデザインへのこだわりが芽生えてきたので、開発には2日間かかってしまいましたが、かなり実用的なものができたと思っています。
連休も今日までですので、明日から仕事でドッグフーディングしてみます。
## [[🦉owlery]]設立 1週間が経った
先週のWeeky Reportで『[[📰2026年28週 Weekly Report#AIチーム 🦉owlery を結成|owlery結成]]』を報告しましたが、あれから1週間経ちましたので成果を振り返ってみます。
### 数字で振り返る
まずは客観的指標として数字を見てみます。以下は[[🦉owlery]]メンバーが実施した成果です。
| 指標 | 数字 |
| ------------------ | -------- |
| 完了タスク | **59件** |
| プロダクトリリース | **7本** |
| 共有ナレッジの新設 | **18本** |
| 会議x議事録 | **15本** |
| 調査レポート | **3本** |
| [[🦉owlery]]のコミット数 | **270件** |
タスクの内訳は以下です。この週は[[🦉KOKUKOKU]]の開発が活発だったため、[[迅雷]]さんに偏ったタスクとなっています。
| メンバー | 完了タスク数 |
| ---------------------------------------- | ------- |
| ![[jinrai-face.webp\|24x24]] [[迅雷]] | **38件** |
| ![[neo-face.webp\|24x24]] [[ネオ]] | **9件** |
| ![[obsidia-face.webp\|24x24]] [[オブシディア]] | **9件** |
| ![[minerva-face.webp\|24x24]] [[ミネルヴァ]] | **3件** |
実際にこなしたタスクの記録は [[#✅Done]] に記載しているので、詳細はそちらをご覧ください。
### 各メンバーのステータス定義
各メンバーの能力を360度評価で測定してもらいました。皆さん『つよつよ』です☺️
![[2026-07-20-13-11-26.avif|50%]]
*[[迅雷]]*
![[2026-07-20-13-12-55.avif|50%]]
*[[ネオ]]*
![[2026-07-20-13-13-37.avif|50%]]
*[[オブシディア]]*
![[2026-07-20-13-09-48.avif|50%]]
*[[ミネルヴァ]]*
### ロゴの作成
[[🦉owlery]]のロゴもつくりました。
![[owlery-logo.webp|75%]]
### タスクボードの改良
タスクボードの設定も作り込みました。
<div class="link-card-v2">
<div class="link-card-v2-site">
<img class="link-card-v2-site-icon" src="https://publish-01.obsidian.md/access/35d05cd1bf5cc500e11cc8ba57daaf88/favicon-64.png" />
<span class="link-card-v2-site-name">Minerva</span>
</div>
<div class="link-card-v2-title">
📕owleryのタスクボード
</div>
<div class="link-card-v2-content">owleryでのタスク管理ボード設定である。フィルタや計算列avatar・statusOrderを使い、担当者アイコン表示とステータス順ソートで一覧性を高めている。</div>
<img class="link-card-v2-image" src="https://publish-01.obsidian.md/access/35d05cd1bf5cc500e11cc8ba57daaf88/Notes/attachments/owlery-team.webp" />
<a data-href="📕owleryのタスクボード" class="internal-link"></a>
</div>
%%[[📕owleryのタスクボード]]%%
こんな風に仕事のボードみたいにメンバーの状況が見やすくなりました。
![[2026-07-20-13-19-56.webp]]
### 視座がグイグイ上がる
色々やっていて一番思ったのは **『自分の視座が1つも2つも上がる』** ということです。公私でAIチームを1週間運営してみただけでも、以下について考えさせられる機会がありました。
- プロジェクトのルール策定戦略
- プロジェクトのリソースという考え方
- リソース効率とフロー効率
- プロジェクトメンバーを増員すべきタイミング
- プロジェクト化するタイミング
- プロジェクトメンバー間のコミュニケーション
- ジョブ型雇用とメンバーシップ型雇用
- 評価の仕組み
これらはプロジェクトマネージャーや管理職に就かないと現実では体験できないことです。もちろん、AIチーム/メンバー運営と現実のそれとでは違いはあるでしょう。AIチーム/メンバーが回せるから、現実でもその職務が務まるとは言えないと思います。
ただ、**それらを経験したことがなかった人間が、1週間AIチーム/メンバー運営をしただけで10近くの気づきがあった** ということは、まごうことなき事実です。将来の機会に対するリハーサルとして、相手側の世界を理解するための導線として、やっておいて損がない取り組みだと思いました。
### トークンを5時間で使い切れるようになった
以前は[[Claude Pro]]プランでも5時間制限に引っかかることは滅多になかったのですが、ようやく[[Claude Max]]プランでも5時間でトークンを使い切ることができるようになりました。
![[2026-07-20-17-57-59.avif]]
よく言われますが、『環境を変えることで自分が変わる』とは言ったものだなと改めて思いました。『トークンが足りなくなったら、[[Claude Max]]プランにしよう』という考え方のままだったら、一生今のフェーズには上がれなかったようにすら思えます。
**『[[Claude Max]]プランを契約し、それからトークンを使い切れるくらいAIを活かせる何かをやってみる。』**
という心意気が地味にとても大事だと思いました。この先、10年・20年のことを考えれば、証券取引をするよりも確実な投資と言えるでしょう。
人間どうしても年を取ると変化への抵抗力が上がってしまうと思います。ですが、人類史でも『産業革命以来の大変化』と謳われているこの機会、ただ苦しむよりも楽しみながら苦しみ、さらなる高みを目指していきたいなと思っています。
## [[👩🏫複数エージェントを扱うためのターミナル環境]]
昨今のターミナル環境についてスライドにまとめました。
<iframe src="https://tadashi-aikawa.github.io/slidev-terminal-env-for-agents/" width="100%" height="400px" />
<div style="display: flex; justify-content: center">
<a href="https://tadashi-aikawa.github.io/slidev-terminal-env-for-agents/">🖥️ 全画面表示する</a>
</div>
(一応) 初心者向けの章でワンクッションしたあとに、最近ずっと推し続けている[[herdr]]や、diffツールの[[difit]]、[[hunk]]を紹介しています。
## [[🦉JINRAI]] v0.13
[[🦉JINRAI]]の[v0.13.0](https://github.com/tadashi-aikawa/jinrai/releases/tag/v0.13.0)で、[[Ghostty]]の複数ウィンドウ間で[[Focus Back (JINRAI)|Focus Back]]が効かない不具合を修正しました。
<div class="link-card-v2">
<div class="link-card-v2-site">
<img class="link-card-v2-site-icon" src="https://github.githubassets.com/favicons/favicon.svg" />
<span class="link-card-v2-site-name">GitHub</span>
</div>
<div class="link-card-v2-title">
Release v0.13.0 · tadashi-aikawa/jinrai
</div>
<div class="link-card-v2-content">
0.13.0 (2026-07-15)v0.13.0 は、Focus Back の不具合修正と、それに伴う macOS ネイティブタブ判定の刷新(macosNativeTabs 設定の廃止)を含むリリースです。🛡️ 修正: ...
</div>
<img class="link-card-v2-image" src="https://opengraph.githubassets.com/4c651ff4cd70f539b41c83017f15ac28e788061491821da9915025925b245b99/tadashi-aikawa/jinrai/releases/tag/v0.13.0" />
<a href="https://github.com/tadashi-aikawa/jinrai/releases/tag/v0.13.0"></a>
</div>
この対応に伴い、`macosNativeTabs` が不要になったので設定から削除しました。[[Ghostty]]や[[Finder]]はもちろんのこと、他の同種アプリでも追加設定なしで期待通り動作します。
また、[v0.13.1](https://github.com/tadashi-aikawa/jinrai/releases/tag/v0.13.1)では、Space跨ぎのフォーカスで現Spaceの同アプリウィンドウも表示だけ前面に出てしまう不具合も修正しています。
## herdr 0.7.4 の新機能『フローティングペイン』
[[herdr]]のv0.7.4がリリースされたので試してみました。
<div class="link-card-v2">
<div class="link-card-v2-site">
<img class="link-card-v2-site-icon" src="https://publish-01.obsidian.md/access/35d05cd1bf5cc500e11cc8ba57daaf88/favicon-64.png" />
<span class="link-card-v2-site-name">Minerva</span>
</div>
<div class="link-card-v2-title">
📜2026-07-17 herdr 0.7.4 を試す
</div>
<div class="link-card-v2-content">herdr 0.7.4へ更新し、popup型フローティングペインでlazygitを大画面表示した。サイドバー行レイアウトをrow_gapやrowsで調整し、Neovimのautoread不具合もフォーカスイベント転送で解消した</div>
<img class="link-card-v2-image" src="https://publish-01.obsidian.md/access/35d05cd1bf5cc500e11cc8ba57daaf88/Notes/attachments/activity.webp" />
<a data-href="📜2026-07-17 herdr 0.7.4 を試す" class="internal-link"></a>
</div>
%%[[📜2026-07-17 herdr 0.7.4 を試す]]%%
中でも[[フローティングペイン (herdr)|フローティングペイン]]という新機能が地味にめちゃくちゃ便利でした。
省略される手間は『新しいタブを追加してコマンドを打ち込む + タブを閉じる』というだけなのですが、頭で考える以上に快適でした。
私がまず設定に追加したのは、[[Lazygit]]、[[Yazi]]、[[Zsh]]の3コマンドです。
```toml
[[keys.command]]
key = "prefix+g"
type = "popup"
command = "lazygit"
width = "90%"
height = "90%"
[[keys.command]]
key = "prefix+y"
type = "popup"
command = "yazi"
width = "90%"
height = "90%"
[[keys.command]]
key = "prefix+z"
type = "popup"
command = "zsh"
width = "85%"
height = "75%"
```
[[Claude Code]]にフォーカスした状態で上記のコマンドを実行すると、**[[Claude Code]]のカレントワーキングディレクトリに対して** [[フローティングペイン (herdr)|フローティングペイン]]で[[Lazygit]]や[[Yazi]]を起動できます。
![[2026-07-20-18-16-40.webp]]
*[[Claude Code]]の[[ペイン (herdr)|ペイン]]で起動した[[Lazygit]]の[[フローティングペイン (herdr)|フローティングペイン]]*
3つ目の `zsh` は[[Zellij]]の[[フローティングペイン (Zellij)|フローティングペイン]]と実質同じです。新しいタブを開かずに、ちょっとしたコマンドを実行したいときに便利です。
> [!caution] 画像表示には対応していません
> [[📝herdrのフローティングペインでkittyプロトコルの画像が表示されない]]
それ以外に、`hds` コマンドも追加しました。
```toml
[[keys.command]]
key = "prefix+shift+n"
type = "popup"
command = "zsh -lic hds"
width = "50%"
height = "50%"
```
![[2026-07-20-18-19-34.webp]]
[[フローティングペイン (herdr)|フローティングペイン]]上で[[fzf]]ベースの[[インクリメンタルサーチ]]が開始され、レイアウトファイルを決定すると、新しい[[ワークスペース (herdr)|ワークスペース]]が作成されます。
hdsコマンドについては、以下をご覧ください。
<div class="link-card-v2">
<div class="link-card-v2-site">
<img class="link-card-v2-site-icon" src="https://publish-01.obsidian.md/access/35d05cd1bf5cc500e11cc8ba57daaf88/favicon-64.png" />
<span class="link-card-v2-site-name">Minerva</span>
</div>
<div class="link-card-v2-title">
📜2026-07-11 herdr-spreaderを試してみた
</div>
<div class="link-card-v2-content">Zellijのように開発用レイアウトを素早く展開したくなりherdr-spreaderを見つけたため、プラグイン導入からCLI導入に切り替え、fzfとエイリアスでYAMLレイアウトを選択適用する運用にした経緯と設定例を記録した</div>
<img class="link-card-v2-image" src="https://publish-01.obsidian.md/access/35d05cd1bf5cc500e11cc8ba57daaf88/Notes/attachments/activity.webp" />
<a data-href="📜2026-07-11 herdr-spreaderを試してみた" class="internal-link"></a>
</div>
%%[[📜2026-07-11 herdr-spreaderを試してみた]]%%
# 👀Reading
## AIエージェントの変更をどう受け取るか。Hunkで差分レビューを整える - Algomatic Tech Blog
<div class="link-card-v2">
<div class="link-card-v2-site">
<img class="link-card-v2-site-icon" src="https://tech.algomatic.jp/icon/favicon" />
<span class="link-card-v2-site-name">Algomatic Tech Blog</span>
</div>
<div class="link-card-v2-title">
AIエージェントの変更をどう受け取るか。Hunkで差分レビューを整える - Algomatic Tech Blog
</div>
<div class="link-card-v2-content">
こんにちは。AlgomaticでソフトウェアエンジニアをしているGo(@53able)です。 コードレビューは、昔から「完成したファイル」ではなく「変更された箇所」を読む仕事でした。ローカルでは git diff で差分を確 ...
</div>
<img class="link-card-v2-image" src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/aedface1d17d908e2c587cd66688043aea89916a/backend=imagemagick;version=1;width=1300/https%3A%2F%2Fcdn-ak.f.st-hatena.com%2Fimages%2Ffotolife%2Fg%2Fgotadano%2F20260713%2F20260713163109.png" />
<a href="https://tech.algomatic.jp/entry/2026/07/13/163553"></a>
</div>
~~~
丁寧で良い記事。差分を制する者がAIを制すだとは思ってる。
~~~
## AIエージェントの変更をどう受け取るか。Hunkで差分レビューを整える - Algomatic Tech Blog
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AIエージェントの変更をどう受け取るか。Hunkで差分レビューを整える - Algomatic Tech Blog
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こんにちは。AlgomaticでソフトウェアエンジニアをしているGo(@53able)です。 コードレビューは、昔から「完成したファイル」ではなく「変更された箇所」を読む仕事でした。ローカルでは git diff で差分を確 ...
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<img class="link-card-v2-image" src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/aedface1d17d908e2c587cd66688043aea89916a/backend=imagemagick;version=1;width=1300/https%3A%2F%2Fcdn-ak.f.st-hatena.com%2Fimages%2Ffotolife%2Fg%2Fgotadano%2F20260713%2F20260713163109.png" />
<a href="https://tech.algomatic.jp/entry/2026/07/13/163553"></a>
</div>
~~~
丁寧で良い記事。差分を制する者がAIを制すだとは思ってる。
~~~
## 【限界突破】最強AI ClaudeCode FableとGPT-5.6 Sol使い倒した実体験をもとに、おすすめはどっちか教えます

~~~
FableとGPT-5.6の違い、わかりみ。そして延長問題もめっちゃ同意w
www.youtube.com/watch?v=XQn9...
~~~
## 【完全公開】マレーシアの企業に「AIで社員の声を集めて管理する」AI活用術を授けてきた。AI導入現場のガチ公開動画です。

~~~
リアリティがあって面白かった。
www.youtube.com/watch?v=9EOF...
~~~
## 【落とし穴を回避せよ】AI時代で新しく生まれた「やってはいけない」5つの破滅パターン

~~~
5つ目がめっちゃ分かる。オカルト気味かもだけど魂は大事。
Article、Weekly Report、Daily Report、プレゼンテーション資料、SNS投稿 あたりはその最たる例だなと。これらは今後もAI使うことはないと思う。
逆に、ナレッジマネジメント、タスク管理、コーディング、プロダクトドキュメント、リリースノートは基本的にAIチームを組んで任せるようになってきてしまった。この辺も拘りあったんだけどね...... 時代だな。。
youtu.be/RBY17LwqYXQ?...
~~~
## Vitest 4.1でリリースされたaroundEach/aroundAllは何が便利なのか? - プププなテクブ
<div class="link-card-v2">
<div class="link-card-v2-site">
<img class="link-card-v2-site-icon" src="https://blog.inorinrinrin.com/icon/favicon" />
<span class="link-card-v2-site-name">プププなテクブ</span>
</div>
<div class="link-card-v2-title">
Vitest 4.1でリリースされたaroundEach/aroundAllは何が便利なのか? - プププなテクブ
</div>
<div class="link-card-v2-content">
Vitest 4.1 で aroundEach と aroundAll という新しいライフサイクルフックが追加されました。 github.com これらは文字通り、テストを 前後からwrapする フックです。aroundEa ...
</div>
<img class="link-card-v2-image" src="https://ogimage.blog.st-hatena.com/6802418398318546029/17179246901370091896/1781928849" />
<a href="https://blog.inorinrinrin.com/entry/2026/03/28/210354"></a>
</div>
~~~
pytestのfixtureみたいなものか。
~~~
# ✅Done
※ 私の成果とAIチーム [[🦉owlery]] メンバーの成果をマージして記載しています。
- **Minerva**
- [[📜2026-07-17 herdr 0.7.4 を試す]]
- [[特定ディレクトリ配下を読み取りの対象外にする (Codex CLI)|特定ディレクトリ配下を読み取りの対象外にする]]
- [[👩🏫複数エージェントを扱うためのターミナル環境]]
- ![[minerva-face.webp|24x24]] [2026年28週 Weekly ReportのTopics執筆とowlery成果のDoneマージ](https://minerva.mamansoft.net/%F0%9F%93%B0Weekly%20Report/%F0%9F%93%B02026%E5%B9%B428%E9%80%B1%20Weekly%20Report)
- ![[minerva-face.webp|24x24]] 朝会でのowlery成果のMinerva Daily Note追記の導入
- ![[minerva-face.webp|24x24]] herdr 0.7.4検証とMinerva未解決ノートの更新
- **環境整備**
- [[herdr]]
- [[フローティングペイン (herdr)|フローティングペイン]]での[[Lazygit]]、[[Yazi]]、[[difit]]起動コマンドを追加
- ![[neo-face.webp|24x24]] herdrでshell完了待ちのAgentがdone表示になる問題の修正
- [[Serie]]
- 外部コマンドからの[[difit]]の起動を追加
- [[🦉Toki]]
- ![[neo-face.webp|24x24]] [Karabinerモードインジケータのモード別画像対応](https://github.com/tadashi-aikawa/toki/commit/91928ec)
- [[🦉owlery]]
- ![[obsidia-face.webp|24x24]] タスクボードのdone肥大化対策
- ![[obsidia-face.webp|24x24]] メンバー能力チャートの導入とフェアネスレビュー
- ![[obsidia-face.webp|24x24]] 箇条書き階層化ルールの制定と必須化
- **OSS活動**
- [[🦉JINRAI]]
- ![[jinrai-face.webp|24x24]] 🚀 [v0.12.0](https://github.com/tadashi-aikawa/jinrai/releases/tag/v0.12.0)
- [feat(Area Hints): actions にエリア名を指定してアクティブディスプレイ内で移動できるように](https://github.com/tadashi-aikawa/jinrai/commit/e4046fff980db34fd07fc730dfe2aacfa7acd88c)
- [fix(Area Hints): キー衝突の検証漏れにより、実行時に反応しないキーを含む設定が読み込めてしまう](https://github.com/tadashi-aikawa/jinrai/commit/8a26a37c7e22324129497ad972b1e6ce450ecae8)
- [fix(JINRAI Mode): 実行時に発動しないトリガキーを設定できてしまう](https://github.com/tadashi-aikawa/jinrai/commit/ce73c6649c49017c4052dc6f923cfaec7e0f32f9)
- [fix(Area Hints): フルスクリーンウィンドウを移動/リサイズすると JINRAI Mode が継続せず演出だけが画面に残る](https://github.com/tadashi-aikawa/jinrai/commit/45d9b738a65abe43085f849d9b750553e353edc6)
- ![[jinrai-face.webp|24x24]] [Area Hintsのactionsにエリア名指定を追加](https://github.com/tadashi-aikawa/jinrai/releases/tag/v0.12.0)
- ![[jinrai-face.webp|24x24]] [Area Hintsのフルスクリーンウィンドウ操作でJINRAIモードが崩壊する不具合の修正](https://github.com/tadashi-aikawa/jinrai/releases/tag/v0.12.0)
- ![[jinrai-face.webp|24x24]] 🚀 [v0.13.0](https://github.com/tadashi-aikawa/jinrai/releases/tag/v0.13.0)
- ![[jinrai-face.webp|24x24]] [JINRAI GhosttyウィンドウでFocus Backが効かない不具合](https://github.com/tadashi-aikawa/jinrai/releases/tag/v0.13.0)
- ![[jinrai-face.webp|24x24]] [JINRAI macosNativeTabs設定の廃止検討(タブ判定の汎用化)](https://github.com/tadashi-aikawa/jinrai/releases/tag/v0.13.0)
- ![[jinrai-face.webp|24x24]] 🚀 [v0.13.1](https://github.com/tadashi-aikawa/jinrai/releases/tag/v0.13.1)
- ![[jinrai-face.webp|24x24]] JINRAI Space跨ぎのChromeアクティブ化で現SpaceのChromeも前面に出る
- ![[jinrai-face.webp|24x24]] JINRAIノートの決定事項節の独立とリリース手順チェックリスト化
- [[🦉KOKUKOKU]]
- 🚀 [v0.11.0](https://github.com/tadashi-aikawa/kokukoku/releases/tag/v0.11.0)
- ![[jinrai-face.webp|24x24]] KOKUKOKU コアロジックのSwift移植
- ![[jinrai-face.webp|24x24]] KOKUKOKU Swift移行の足場構築
- ![[jinrai-face.webp|24x24]] KOKUKOKU UI PanelのSwift移植
- ![[jinrai-face.webp|24x24]] [KOKUKOKU 移行仕上げとSwift版初回リリース](https://github.com/tadashi-aikawa/kokukoku/releases/tag/v0.11.0)
- 🚀 [v0.11.1](https://github.com/tadashi-aikawa/kokukoku/releases/tag/v0.11.1)
- [fix: インストールしたアプリが起動直後にクラッシュする問題を修正](https://github.com/tadashi-aikawa/kokukoku/commit/9a40d44a9a045e6135a0e664ab8c0af4cb9f2d86)
- ![[jinrai-face.webp|24x24]] 🚀 [v0.12.0](https://github.com/tadashi-aikawa/kokukoku/releases/tag/v0.12.0)
- ![[jinrai-face.webp|24x24]] KOKUKOKU 時間編集のインライン化
- ![[jinrai-face.webp|24x24]] KOKUKOKU パネル境界の視認性改善
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- ![[jinrai-face.webp|24x24]] KOKUKOKU アクティブ行の炎色ネオン縁取り
- ![[jinrai-face.webp|24x24]] KOKUKOKU 設定の断捨離
- ![[jinrai-face.webp|24x24]] KOKUKOKU 計測中プロジェクトの再選択で休憩トグル
- ![[jinrai-face.webp|24x24]] KOKUKOKU ステータスバー常駐アイコンの追加
- ![[jinrai-face.webp|24x24]] KOKUKOKU 長いプロジェクト名の表示対応
- ![[jinrai-face.webp|24x24]] KOKUKOKU 行アイコン表示の磨き込み
- ![[jinrai-face.webp|24x24]] KOKUKOKU 通知の改善
- ![[jinrai-face.webp|24x24]] KOKUKOKU フッターの再設計
- ![[jinrai-face.webp|24x24]] KOKUKOKU カレンダー連携の要求分析と仕様策定
- ![[jinrai-face.webp|24x24]] KOKUKOKU カレンダー取得層の実装
- ![[jinrai-face.webp|24x24]] KOKUKOKU パネルへの本日の残予定表示
- ![[jinrai-face.webp|24x24]] KOKUKOKU 予定開始前通知
- ![[jinrai-face.webp|24x24]] KOKUKOKU 予定セクションのキーボード操作
- ![[jinrai-face.webp|24x24]] KOKUKOKU カウントダウンの表示閾値
- ![[jinrai-face.webp|24x24]] KOKUKOKU カウントダウンのタイムライン配置(nowマーカー)
- ![[jinrai-face.webp|24x24]] KOKUKOKU フッターの休憩圧ゲージ化
- ![[jinrai-face.webp|24x24]] KOKUKOKU 予定前アラートのバナー帯と入場演出
- ![[jinrai-face.webp|24x24]] KOKUKOKU 予定と計測のゾーン間余白
- ![[jinrai-face.webp|24x24]] KOKUKOKU 予定表示件数の既定値変更
- ![[jinrai-face.webp|24x24]] KOKUKOKU 予定の展開畳むトグルキーマップ
- ![[jinrai-face.webp|24x24]] KOKUKOKU 進行中予定リングの炎色化
- ![[jinrai-face.webp|24x24]] KOKUKOKU 予定名ホバーの全文ツールチップ
- ![[jinrai-face.webp|24x24]] KOKUKOKU パネル文字の縦位置と時刻区切りの調整
- ![[jinrai-face.webp|24x24]] KOKUKOKU カウントダウン警告色の輝度逆転修正
- ![[jinrai-face.webp|24x24]] KOKUKOKU 予定時刻フォントの13pt統一
- ![[minerva-face.webp|24x24]] 刻刻プロダクトの迅雷専任化とVault整備
- [[🦉Another Quick Switcher]]
- ![[neo-face.webp|24x24]] 🚀 [14.7.0](https://github.com/tadashi-aikawa/obsidian-another-quick-switcher/releases/tag/14.7.0)
- ![[neo-face.webp|24x24]] [AQSのモバイルdismiss不可バグ修正](https://github.com/tadashi-aikawa/obsidian-another-quick-switcher/releases/tag/14.7.0)
- ![[neo-face.webp|24x24]] [AQSのsuggestion-factoryユニットテスト追加](https://github.com/tadashi-aikawa/obsidian-another-quick-switcher/commit/8b45024)
- [[🦉Carnelian]]
- ![[neo-face.webp|24x24]] [Carnelianのdecoration・Lint修正の回帰テスト整備](https://github.com/tadashi-aikawa/carnelian/commit/7dde793)
- **その他**
- ![[neo-face.webp|24x24]] スライド用Calloutコンポーネントの作成
- ![[obsidia-face.webp|24x24]] Vault総点検フォローアップの実施(A1・B2・B3・C2)
- ![[obsidia-face.webp|24x24]] Vault総点検と改善提案まとめ
- ![[neo-face.webp|24x24]] release workflowの依存バージョン未固定の横展開チェック
- ![[neo-face.webp|24x24]] git reset・cleanの全面denyを解除しhook制御に一本化
- ![[obsidia-face.webp|24x24]] リリース手順ドキュメントの再編検討