![[2026-06-01-08-46-42.webp|cover-picture]] # 🗞️Topics ## JINRAIの圧倒的アップデート [[🦉JINRAI]]を1週間で5回リリースしました。 - **🚀 [v0.15.0](https://github.com/tadashi-aikawa/jinrai/releases/tag/v0.15.0)** - [[📜2026-05-28 JINRAIのWindows Hintsで上下左右移動したときにアクティブにするウィンドウ判定の改善と設定追加]] - [feat: macOSネイティブタブ対応のため、デフォルトのmacosNativeTabs.appsにFinderを追加](https://github.com/tadashi-aikawa/jinrai/commit/fde7085683b37125975e99b8525abf94cb23e166) - **🚀 [v0.16.0](https://github.com/tadashi-aikawa/jinrai/releases/tag/v0.16.0)** - [📌ウィンドウのスクリーン移動コマンドを追加(JINRAI)](https://github.com/tadashi-aikawa/jinrai/commit/d65f8d2c374d52131df1807c78820a78dc2300bd) - **🚀 [v0.17.0](https://github.com/tadashi-aikawa/jinrai/releases/tag/v0.17.0)** - [📌ウィンドウの空き領域に移動リサイズする機能の追加(JINRAI)](https://github.com/tadashi-aikawa/jinrai/commit/a9ab01f7d6f89ddad53561e06eb71af5d38ad936) - **🚀 [v0.18.0](https://github.com/tadashi-aikawa/jinrai/releases/tag/v0.18.0)** - [📌Window Moverで全ディスプレイの任意のエリアにアクティブウィンドウを移動する機能(JINRAI)](https://github.com/tadashi-aikawa/jinrai/commit/fdf0827048a0df54aca4b7206a776a9b348558b4) - [📌ヒントを表示しないWindow MoverのmoveToSelectedArea(JINRAI)](https://github.com/tadashi-aikawa/jinrai/commit/4d54694b2e4e54b0ed6c8464aa4231a0dbe60163) - [📌ウィンドウの空き領域に移動リサイズする機能の追加(JINRAI)](https://github.com/tadashi-aikawa/jinrai/commit/a9ab01f7d6f89ddad53561e06eb71af5d38ad936) - [📌Window Moverの直接移動コマンドをいくつか追加(JINRAI)](https://github.com/tadashi-aikawa/jinrai/commit/67cf4745c4b0b0cd98fbefda30831cb6fa271e51) - [📌window_mover 設定スキーマ整理(JINRAI)](https://github.com/tadashi-aikawa/jinrai/commit/4b4a99a7edfbe7193dcf9de7c0b81fb291d57f91) - **🚀 [v0.19.0](https://github.com/tadashi-aikawa/jinrai/releases/tag/v0.19.0)** - [📌Window Moverのコマンドに縦長ディスプレイで利用するコマンドを追加(JINRAI)](https://github.com/tadashi-aikawa/jinrai/commit/1dd206ef13186d20cd2854ed8b134798f21a995b) - **🚀 [v0.20.0](https://github.com/tadashi-aikawa/jinrai/releases/tag/v0.20.0)** - [feat(window_mover): ウィンドウの横幅・高さをサイクルする機能で、現在の frame が対象位置と比率に一致する場合に次の比率へ進むようにする](https://github.com/tadashi-aikawa/jinrai/commit/8e05377ef1df76d055f6535653abcbb8360dd837) 主な変更点について紹介します。 ### 新機能『Window Mover』 [[Window Mover (JINRAI)|Window Mover]]は『アクティブウィンドウを **指定された場所に 指定された大きさでリサイズ&移動する** 機能です。v0.16.0でリリース、v0.18.0で大幅に強化されました。 ![](https://youtu.be/KPzN_dWQKaA) 多数のコマンドがありますが、大きく分けると以下の2種類に分類されます。 - コマンド一発で移動・リサイズする - リサイズ・移動先の候補をヒントとして表示し、入力されたキーによって決定する 先ほどの動画後者に関するデモです。デモではシングルディスプレイですが、マルチディスプレイに対応しており、ディスプレイごとに細かく設定できます。 [[Window Mover (JINRAI)|Window Mover]]を追加したことにより、[[Raycast]]の[[Window Management (Raycast Extension)|Window Management]]は不要になりました。 詳細はArticleを執筆中で、近日中に公開予定です。READMEにはすべて記載しておりますので、すぐに気になる方はそちらをご覧ください。 <div class="link-card-v2"> <div class="link-card-v2-site"> <img class="link-card-v2-site-icon" src="https://github.githubassets.com/favicons/favicon.svg" /> <span class="link-card-v2-site-name">GitHub</span> </div> <div class="link-card-v2-title"> jinrai/README.ja.md at main · tadashi-aikawa/jinrai </div> <div class="link-card-v2-content"> A Hammerspoon script for switching and recognizing windows at the speed of thought ⚡ - tadashi-aikawa/jinrai </div> <img class="link-card-v2-image" src="https://repository-images.githubusercontent.com/1169257023/c95aac0d-545a-46c9-818a-2d80868f371e" /> <a href="https://github.com/tadashi-aikawa/jinrai/blob/main/README.ja.md"></a> </div> ### [[Window Hints (JINRAI)|Window Hints]]の上下左右直接移動判定を改善 v0.15.0で導入されました。デフォルトの設定で今までよりも直感的に移動できるようになっていると思います。設定とロジックの詳細は以下をご覧ください。 <div class="link-card-v2"> <div class="link-card-v2-site"> <img class="link-card-v2-site-icon" src="https://publish-01.obsidian.md/access/35d05cd1bf5cc500e11cc8ba57daaf88/favicon-64.png" /> <span class="link-card-v2-site-name">Minerva</span> </div> <div class="link-card-v2-title"> 📜2026-05-28 JINRAIのWindows Hintsで上下左右移動したときにアクティブにするウィンドウ判定の改善と設定追加 </div> <div class="link-card-v2-content">JINRAIのWindows Hintsで上下左右移動時の候補判定を改善し、方向側エッジ、主軸・副軸の重なり率、方向側の可視率、内包候補の優先を使うようにしたので、その説明。</div> <img class="link-card-v2-image" src="https://publish-01.obsidian.md/access/35d05cd1bf5cc500e11cc8ba57daaf88/Notes/attachments/chappy-log.webp" /> <a data-href="📜2026-05-28 JINRAIのWindows Hintsで上下左右移動したときにアクティブにするウィンドウ判定の改善と設定追加" class="internal-link"></a> </div> %%[[📜2026-05-28 JINRAIのWindows Hintsで上下左右移動したときにアクティブにするウィンドウ判定の改善と設定追加]]%% ## Silhouetteのサイドバー改善 v0.34.0 や v0.35.0 で[[🦉Silhouette]]のサイドバー表示を改善しました。 - 見た目の改善 - タスクの繰り返しパターンを日本語で表示する ![[2026-06-01-08-16-11.webp|frame 50%]] 以下のように英語と記号で表記された繰り返しパターンが、日本語で分かりやすく表示されるようになったので、設定ミスにも気づきやすくなったと思います。 ``` // 稼働日に関係するタスク 稼働日の翌日にやるタスク,workday>1 休み明けの稼働日,non workday>1! 翌日が休み,non workday<1 ``` ## etoile.nvim の機能追加 [[🦉etoile.nvim]]で2つの機能追加を行いました。 <div class="link-card-v2"> <div class="link-card-v2-site"> <img class="link-card-v2-site-icon" src="https://github.githubassets.com/favicons/favicon.svg" /> <span class="link-card-v2-site-name">GitHub</span> </div> <div class="link-card-v2-title"> GitHub - tadashi-aikawa/etoile.nvim: A floating, editable file tree for Neovim. </div> <div class="link-card-v2-content"> A floating, editable file tree for Neovim. Contribute to tadashi-aikawa/etoile.nvim development by creating an a ... </div> <img class="link-card-v2-image" src="https://repository-images.githubusercontent.com/1233733496/0ea19b81-2f07-4377-98cf-b82ab91aaf01" /> <a href="https://github.com/tadashi-aikawa/etoile.nvim/tree/main"></a> </div> ### `EtoileCurrent` コマンド [[カレントバッファ (Vim)|カレントバッファ]]の位置をrootとして[[🦉etoile.nvim]]を開くコマンドです。 今までの `Etoile` コマンドは、[[カレントディレクトリ (Neovim)|カレントディレクトリ]]をrootとしてしか開けませんでしたが、[[oil.nvim]]のように[[カレントバッファ (Vim)|カレントバッファ]]を起点として作業できるようになりました。 ### リポジトリルート以外でのgit status表示 今まではリポジトリルートが[[🦉etoile.nvim]]のrootディレクトリになっていないと、git statusは表示されませんでしたが、表示されるようになりました。 ![[2026-06-01-08-30-29.avif]] *今まではリポジトリルートでしか表示されなかったが* ![[2026-06-01-08-31-02.avif]] *リポジトリルート以外でも表示されるようになった* ## [[macOS]]を26([[Tahoe]])にアップデート きっかけは **間違ってアップデートを押してしまい、キャンセルできなかった** というものでしたが、結果的に何の問題も発生しなかったので良かったと思っています。 # 👀Reading ## 動画ダウンローダー「yt-dlp」でBunが非推奨化される、BunのAIコーディング偏重にリスクありとの判断 <div class="link-card-v2"> <div class="link-card-v2-site"> <img class="link-card-v2-site-icon" src="https://gigazine.net/favicon.ico" /> <span class="link-card-v2-site-name">GIGAZINE</span> </div> <div class="link-card-v2-title"> 動画ダウンローダー「yt-dlp」でBunが非推奨化される、BunのAIコーディング偏重にリスクありとの判断 </div> <div class="link-card-v2-content"> 動画ダウンロードツールの「yt-dlp」でYouTubeの動画をダウンロードする場合は、「Deno」や「QuickJS」などのJavaScriptランタイムを導入することが強く推奨されています。これまでは「Bun」もサポート ... </div> <img class="link-card-v2-image" src="https://i.gzn.jp/img/2026/05/25/yt-dlp-bun/00.png" /> <a href="https://gigazine.net/news/20260525-yt-dlp-bun/"></a> </div> ~~~ Bun -> pnpm に移行しようとしたけど案外面倒だったのでまた今度にしようと思ったら似たような方が。 ~~~ ## TypeScriptの裏側を浴びた2日間 ── TSKaigi 2026参加記 <div class="link-card-v2"> <div class="link-card-v2-site"> <img class="link-card-v2-site-icon" src="https://static.zenn.studio/images/logo-transparent.png" /> <span class="link-card-v2-site-name">Zenn</span> </div> <div class="link-card-v2-title"> TypeScriptの裏側を浴びた2日間 ── TSKaigi 2026参加記 </div> <img class="link-card-v2-image" src="https://res.cloudinary.com/zenn/image/upload/s--XZ9CH30Q--/c_fit%2Cg_north_west%2Cl_text:notosansjp-medium.otf_55:TypeScript%25E3%2581%25AE%25E8%25A3%258F%25E5%2581%25B4%25E3%2582%2592%25E6%25B5%25B4%25E3%2581%25B3%25E3%2581%259F2%25E6%2597%25A5%25E9%2596%2593%2520%25E2%2594%2580%25E2%2594%2580%2520TSKaigi%25202026%25E5%258F%2582%25E5%258A%25A0%25E8%25A8%2598%2Cw_1010%2Cx_90%2Cy_100/g_south_west%2Cl_text:notosansjp-medium.otf_37:%25E3%2582%258F%25E3%2581%258B%25E3%2581%25A8%2Cx_203%2Cy_121/g_south_west%2Ch_90%2Cl_fetch:aHR0cHM6Ly9zdGF0aWMuemVubi5zdHVkaW8vdXNlci11cGxvYWQvYXZhdGFyLzJiZTFiNmUzZTAuanBlZw==%2Cr_max%2Cw_90%2Cx_87%2Cy_95/v1627283836/default/og-base-w1200-v2.png?_a=BACMTiGT" /> <a href="https://zenn.dev/0st_ts/articles/7878ffe89b8c6a"></a> </div> ~~~ イイ話。 ~~~ ## Vimプラグイン開発15年超。飽きることはないし、飽きるわけがない - Findy Media <div class="link-card-v2"> <div class="link-card-v2-site"> <img class="link-card-v2-site-icon" src="https://findy-code.io/images/icons/favicon.ico" /> <span class="link-card-v2-site-name">Findy</span> </div> <div class="link-card-v2-title"> Vimプラグイン開発15年超。飽きることはないし、飽きるわけがない - Findy Media </div> <div class="link-card-v2-content"> 2008年ごろから開発の第一線に立ち、neocomplcache.vim、unite.vim、deoplete.nvim、そして近年ではddc.vimやddu.vimなど、Vimのユーザー体験を劇的に進化させるプラグインを数 ... </div> <img class="link-card-v2-image" src="https://storage.findy-code.io/storage/blobs/proxy/eyJfcmFpbHMiOnsiZGF0YSI6MTE3OTMxLCJwdXIiOiJibG9iX2lkIn19--1ce4f5e1f195cee66075c9b2739a4fb44e0c8580/ogp_shougo_vim.png" /> <a href="https://findy-code.io/media/articles/chotto-wakaru-vim"></a> </div> ~~~ AIの時代になって、以前よりVimやエディタに興味をもつ人が格段に減ってしまったのは私もかなり憂慮してます。つまらない世の中になってしまったなと。 ※ といっても本当にアツい方は相変わらずなので実害はないのかもしれませんが🙂 ~~~ ## AIによる脳疲労がもたらす代償と克服法 消耗するバーンアウトとは異なる | ビジネススキル|DIAMOND ハーバード・ビジネス・レビュー <div class="link-card-v2"> <div class="link-card-v2-site"> <img class="link-card-v2-site-icon" src="https://dhbr.diamond.jp/common/images/favicon.ico" /> <span class="link-card-v2-site-name">AIは仕事を劇的に効率化し、人間を楽にする救世主だと期待されている。しかし現実の職場では、複数のAIツールを管理・監督する負荷により、労働者が「AI脳疲労」(AIブレインフライ)という急性の認知疲労…</span> </div> <div class="link-card-v2-title"> AIによる脳疲労がもたらす代償と克服法 消耗するバーンアウトとは異なる | ビジネススキル|DIAMOND ハーバード・ビジネス・レビュー </div> <div class="link-card-v2-content"> AIは仕事を劇的に効率化し、人間を楽にする救世主だと期待されている。しかし現実の職場では、複数のAIツールを管理・監督する負荷により、労働者が「AI脳疲労」(AIブレインフライ)という急性の認知疲労… ... </div> <img class="link-card-v2-image" src="https://dhbr2.ismcdn.jp/mwimgs/8/0/-/img_806255fbffd41949882e5d635f2363a3144563.jpg" /> <a href="https://dhbr.diamond.jp/articles/-/13727"></a> </div> ~~~ 名前がついてるのか。 ~~~ ## 論理削除をやめて状態をテーブルで分けるDB設計 <div class="link-card-v2"> <div class="link-card-v2-site"> <img class="link-card-v2-site-icon" src="https://static.zenn.studio/images/logo-transparent.png" /> <span class="link-card-v2-site-name">Zenn</span> </div> <div class="link-card-v2-title"> 論理削除をやめて状態をテーブルで分けるDB設計 </div> <img class="link-card-v2-image" src="https://res.cloudinary.com/zenn/image/upload/s--8YKY5GxH--/c_fit%2Cg_north_west%2Cl_text:notosansjp-medium.otf_55:%25E8%25AB%2596%25E7%2590%2586%25E5%2589%258A%25E9%2599%25A4%25E3%2582%2592%25E3%2582%2584%25E3%2582%2581%25E3%2581%25A6%25E7%258A%25B6%25E6%2585%258B%25E3%2582%2592%25E3%2583%2586%25E3%2583%25BC%25E3%2583%2596%25E3%2583%25AB%25E3%2581%25A7%25E5%2588%2586%25E3%2581%2591%25E3%2582%258BDB%25E8%25A8%25AD%25E8%25A8%2588%2Cw_1010%2Cx_90%2Cy_100/g_south_west%2Cl_text:notosansjp-medium.otf_37:%25E3%2581%2582%25E3%2582%258B%25E3%2581%25B9%25E3%2582%258B%25E3%2581%25A8%2Cx_203%2Cy_121/g_south_west%2Ch_90%2Cl_fetch:aHR0cHM6Ly9saDMuZ29vZ2xldXNlcmNvbnRlbnQuY29tL2EtL0FPaDE0R2drUmpodDM4dWpKbVFoTzFTYVNMeXYyRkQ3M3g0d2dUWW5fY0N3QWc9czI1MC1j%2Cr_max%2Cw_90%2Cx_87%2Cy_95/v1627283836/default/og-base-w1200-v2.png?_a=BACMTiGT" /> <a href="https://zenn.dev/mstn_/articles/af99d216639b30"></a> </div> ~~~ 勉強になる。 ~~~ ## AIにコードを書かせまくると検査コストが爆発すると専門家が指摘、生成量を減らす考え方が重要 <div class="link-card-v2"> <div class="link-card-v2-site"> <img class="link-card-v2-site-icon" src="https://gigazine.net/favicon.ico" /> <span class="link-card-v2-site-name">GIGAZINE</span> </div> <div class="link-card-v2-title"> AIにコードを書かせまくると検査コストが爆発すると専門家が指摘、生成量を減らす考え方が重要 </div> <div class="link-card-v2-content"> AIアプリ開発企業WaveMakerの共同創業者兼CTOであるディーパック・アヌパリ氏が、AI生成コードの問題についてIT専門メディアであるInfoWorldに寄稿し、「どう検査するか」だけでなく「そもそも生成するコード量を ... </div> <img class="link-card-v2-image" src="https://i.gzn.jp/img/2026/05/29/ai-code-generation/00.jpg" /> <a href="https://gigazine.net/news/20260529-ai-code-generation/"></a> </div> ~~~ これは本質な気がする。仕事で試してみるか。 ~~~ ## t-wada(和田卓人)が語るAI時代のソフトウェアエンジニアの生存戦略 TDDの意味、キャリアの柱を築く思考と技術的審美眼の磨き方 - アンドエンジニア - エンジニアのこと、エンジニアから。 <div class="link-card-v2"> <div class="link-card-v2-site"> <img class="link-card-v2-site-icon" src="https://tenshoku.mynavi.jp/engineer/guide/icon/favicon" /> <span class="link-card-v2-site-name">アンドエンジニア - エンジニアのこと、エンジニアから。</span> </div> <div class="link-card-v2-title"> t-wada(和田卓人)が語るAI時代のソフトウェアエンジニアの生存戦略 TDDの意味、キャリアの柱を築く思考と技術的審美眼の磨き方 - アンドエンジニア - エンジニアのこと、エンジニアから。 </div> <div class="link-card-v2-content"> テスト駆動開発(TDD)の第一人者・和田卓人氏のキャリアを通して、ソフトウェアエンジニアの成長を支える思考と技術を探ります。技術選定、技術的審美眼、AI時代におけるソフトウェアエンジニアの競争力の源泉まで、たっぷりと語ってい ... </div> <img class="link-card-v2-image" src="https://cdn.image.st-hatena.com/image/scale/e7bcc211bc643627bf7adfacbf1481836000b94c/backend=imagemagick;version=1;width=1300/https%3A%2F%2Fcdn-ak.f.st-hatena.com%2Fimages%2Ffotolife%2Fb%2Fblog-media%2F20260427%2F20260427112108.jpg" /> <a href="https://tenshoku.mynavi.jp/engineer/guide/articles/t0039"></a> </div> ~~~ リソース効率からフロー効率へのシフト。わかる。 AIエージェントの使い放題バブルが弾けた今、モブプロで無駄なく素早くAIの問いに答えていくことがチームとして最速で最安になるとちょうど思っていたので。 ~~~ ## AIを使った効率的な体験改善のための開発フロー <div class="link-card-v2"> <div class="link-card-v2-site"> <img class="link-card-v2-site-icon" src="https://static.zenn.studio/images/logo-transparent.png" /> <span class="link-card-v2-site-name">Zenn</span> </div> <div class="link-card-v2-title"> AIを使った効率的な体験改善のための開発フロー </div> <img class="link-card-v2-image" src="https://res.cloudinary.com/zenn/image/upload/s--hPKq7QPu--/c_fit%2Cg_north_west%2Cl_text:notosansjp-medium.otf_55:AI%25E3%2582%2592%25E4%25BD%25BF%25E3%2581%25A3%25E3%2581%259F%25E5%258A%25B9%25E7%258E%2587%25E7%259A%2584%25E3%2581%25AA%25E4%25BD%2593%25E9%25A8%2593%25E6%2594%25B9%25E5%2596%2584%25E3%2581%25AE%25E3%2581%259F%25E3%2582%2581%25E3%2581%25AE%25E9%2596%258B%25E7%2599%25BA%25E3%2583%2595%25E3%2583%25AD%25E3%2583%25BC%2Cw_1010%2Cx_90%2Cy_100/g_south_west%2Cl_text:notosansjp-medium.otf_37:noppe%2Cx_203%2Cy_121/g_south_west%2Ch_90%2Cl_fetch:aHR0cHM6Ly9saDMuZ29vZ2xldXNlcmNvbnRlbnQuY29tL2EtL0FPaDE0R2hLalhHWUstZUZoaXVYbEczblA0RlBzd3gtWFVpNEFnMlBoTXRMPXM5Ni1j%2Cr_max%2Cw_90%2Cx_87%2Cy_95/v1627283836/default/og-base-w1200-v2.png?_a=BACMTiGT" /> <a href="https://zenn.dev/noppe/articles/2113952a4bf0cc"></a> </div> ~~~ Agentic Codingでつくってるものはたしかにこの概念だな。JINRAI、etoile.nvim、slidev-preview.nvim、KOKUKOKU、いずれもそう。 ~~~ ## 【AI時代に選ばれる人の条件】“めんどくさい仕事”しか競争優位にならない/中年の危機を打破する「PL→BS思考」/ストレスを消す技術で“クソ仕事”→資産に変えよう/ワンキャリア・北野唯我【1on1】 ![](https://www.youtube.com/watch?v=njkb940NmQw) ~~~ 相手の強みを見つけて期待はそこに注力する はわかりみ。30なるくらいとのときは、相手の強みも弱みも含めて期待してしまってたときもあるけど、そこから徐々に相手の強みだけを見て考えるようになったとは思う。誰かの弱みは誰かの強みで補えばいい。それが組織というものの強みなのだから。 www.youtube.com/watch?v=njkb... ~~~ ## JINRAI(迅雷) - Window Mover ![](https://youtu.be/KPzN_dWQKaA) ~~~ 新機能の『Window Mover』。『Window Hints』に並ぶ大型機能追加。デモはシングルディスプレイですが、マルチディスプレイ対応で、ディスプレイごとに使用するヒントとキーマップを個別にカスタマイズ可能。 開発途中ですが、あとは設定項目を増やせばリリースできそうです。 youtu.be/KPzN_dWQKaA ~~~ ## 初めての個人開発アプリPassageがAppStoreランキングでInstagramを超えて1位を獲得した話|Yakigaki <div class="link-card-v2"> <div class="link-card-v2-site"> <img class="link-card-v2-site-icon" src="https://assets.st-note.com/poc-image/manual/note-common-images/production/icons/android-chrome-192x192.png" /> <span class="link-card-v2-site-name">note(ノート)</span> </div> <div class="link-card-v2-title"> 初めての個人開発アプリPassageがAppStoreランキングでInstagramを超えて1位を獲得した話|Yakigaki </div> <div class="link-card-v2-content"> ⚠️この文章はAIではなく私Yakigakiが一文字ずつ手打ちで書いています。 ⚠️課金要素やLINE誘導もありません。全部読めます。 Passageって何? どんなアプリ? Passageは、撮影した写真に数ステッ ... </div> <img class="link-card-v2-image" src="https://assets.st-note.com/production/uploads/images/279635253/rectangle_large_type_2_fd1ef35b6447ae8b19344689007ea2e9.jpeg?fit=bounds&quality=85&width=1280" /> <a href="https://note.com/yakigakiapp/n/ne0d1b36c7cae"></a> </div> ~~~ いい話。自分は使う機会が今はないけど、よく移動するならすぐにでも使いたいと思えるデザインだと感じました。 作者の知名度で無条件に広がるのではなく、良いものが良いと認められるのは他人事ながらうれしい😊 ~~~ ## JINRAI(迅雷) - Window Mover ![](https://youtu.be/KPzN_dWQKaA) ~~~ ⚡️JINRAI v0.18.0 をリリース🚀 github.com/tadashi-aika... Window Moverを大幅強化しました。 - selectedAreaのヒント表示 + 全ディスプレイの指定エリア移動に対応 (添付動画参照) - アクティブウィンドウの最小化/最大化、左右中央への移動+幅サイクル コマンド追加 - Window Mover の設定スキーマ変更 (破壊的変更あり) youtu.be/KPzN_dWQKaA ~~~ ## 人よりAI社員が多い!?ほぼ全てAI化した会社究極のオフィスツアー ![](https://www.youtube.com/watch?v=Dx1WypLATPA) ~~~ 参考になる。AI予算が1~2万/月くらいだとキツイけど。 www.youtube.com/watch?v=Dx1W... ~~~ # ✅Done - **Minerva** - [[📕mise管理用のGitHubトークンを作成]] - [[📕npmのセキュリティ強化設定]] に [[Deno]] 2.8 の機能を反映 - **環境整備** - [[macOS]]を[[Tahoe]]にアップデート - [[toki]] - [feat(karabiner/obsidian): Cmd単押しでChromeのdevtoolsを開かないようにキーマップを変更](https://github.com/tadashi-aikawa/toki/commit/2a6844b89a0618d25890c0caf37811479c15f5b5) - [feat(carnelian): Focus status propertyコマンドのキーマップを追加](https://github.com/tadashi-aikawa/toki/commit/ef82f5b2751a4fb4ad42259fa1afc193e789040e) - [feat(karabiner): moveToActiveDisplayFreeAreaのキーマップをHyper aに変更](https://github.com/tadashi-aikawa/toki/commit/15b95c8a04e6b379d75bee1861fa7982d4c50db3) - [[📰Lazygit 0.62を試して気になるポイントを整理してみた]] - [[📝Lazygitでキーバインディング(key)の設定にCtrl+Shiftの修飾子キーが割り当てできない]] 解消 - **OSS活動** - [[🦉Silhouette Core]] - [v1.8.0](https://github.com/tadashi-aikawa/silhouette-core/releases/tag/v1.8.0) / [v1.9.0](https://github.com/tadashi-aikawa/silhouette-core/releases/tag/v1.9.0) - [[📌繰り返しパターンを日本語に変換するAPIの追加(silhouette-core)]] - 🚀 [v1.10.0](https://github.com/tadashi-aikawa/silhouette-core/releases/tag/v1.10.0) - [[🦉Owlelia]]をv0.50.0にバージョンアップ - [[🦉Silhouette]] - 🚀[v0.34.0](https://github.com/tadashi-aikawa/silhouette/releases/tag/0.34.0) - [[📌サイドバーの改善(silhouette)]] - [[📌サイドViewの繰り返しパターン表示を日本語にする(Silhouette)]] - サイドバーアイコン変更 - 🚀 [v0.35.0](https://github.com/tadashi-aikawa/silhouette/releases/tag/0.35.0) - [feat(task): ファイル名から日付を解析するときのロケール設定を追加 (ファイルの日付フォーマットのロケール)](https://github.com/tadashi-aikawa/silhouette/commit/b4c2ec1079771ff22ecd681963259aecdb82044f) - [style: スクロールに関するレイアウトの改善](https://github.com/tadashi-aikawa/silhouette/commit/f194b7797ac4076037ff02dcf7b7420e5bc2bd47) - [[🦉Owlelia]] - 🚀 [v0.50.0](https://github.com/tadashi-aikawa/owlelia/releases/tag/v0.50.0) - [DateTimeのlocale指定対応](https://github.com/tadashi-aikawa/owlelia/commit/d266c66b30da3f2aa134fd3d7dffcd96ef2795ab) - [[🦉etoile.nvim]] - [[📌カレントバッファの位置をrootとして開くコマンド(etoile.nvim)]] - [[📌git rootがetoile.nvimのrootディレクトリでなくても配下ならstatusを表示する(etoile.nvim)]] - [[🦉JINRAI]] - 🚀 [v0.15.0](https://github.com/tadashi-aikawa/jinrai/releases/tag/v0.15.0) - [[📜2026-05-28 JINRAIのWindows Hintsで上下左右移動したときにアクティブにするウィンドウ判定の改善と設定追加]] - [feat: macOSネイティブタブ対応のため、デフォルトのmacosNativeTabs.appsにFinderを追加](https://github.com/tadashi-aikawa/jinrai/commit/fde7085683b37125975e99b8525abf94cb23e166) - [0.16.0リリース](https://github.com/tadashi-aikawa/jinrai/releases/tag/v0.16.0) - [[📌ウィンドウのスクリーン移動コマンドを追加(JINRAI)]] - [0.17.0リリース](https://github.com/tadashi-aikawa/jinrai/releases/tag/v0.17.0) - [[📌ウィンドウの空き領域に移動リサイズする機能の追加(JINRAI)]] - 🚀 [0.18.0リリース](https://github.com/tadashi-aikawa/jinrai/releases/tag/v0.18.0) - [[📌Window Moverで全ディスプレイの任意のエリアにアクティブウィンドウを移動する機能(JINRAI)]] - [[📌ヒントを表示しないWindow MoverのmoveToSelectedArea(JINRAI)]] - [[📌ウィンドウの空き領域に移動リサイズする機能の追加(JINRAI)]] - [[📌Window Moverの直接移動コマンドをいくつか追加(JINRAI)]] - [[📌window_mover 設定スキーマ整理(JINRAI)]] - 🚀 [0.19.0リリース](https://github.com/tadashi-aikawa/jinrai/releases/tag/v0.19.0) - [[📌Window Moverのコマンドに縦長ディスプレイで利用するコマンドを追加(JINRAI)]] - 🚀 [0.20.0リリース](https://github.com/tadashi-aikawa/jinrai/releases/tag/v0.20.0) - [feat(window_mover): ウィンドウの横幅・高さをサイクルする機能で、現在の frame が対象位置と比率に一致する場合に次の比率へ進むようにする](https://github.com/tadashi-aikawa/jinrai/commit/8e05377ef1df76d055f6535653abcbb8360dd837) - [[🦉Carnelian]] - [[📌左右のウィンドウをswapするコマンド(Carnelian)]] - [feat(focus-status-property): Focus status propertyコマンドを追加](https://github.com/tadashi-aikawa/carnelian/commit/70338f7020ab8bf448897c85437437bf21a5c6d4)