# 📰Impression
今週はアウトプット少な目。仕事が忙し目だった。
## Obsidian v1.3正式リリース
[[Obsidian]]の最新バージョンが正式リリースされた。
<div class="link-card">
<div class="link-card-header">
<img src="https://forum.obsidian.md/uploads/default/optimized/1X/bf119bd48f748f4fd2d65f2d1bb05d3c806883b5_2_32x32.png" class="link-card-site-icon"/>
<span class="link-card-site-name">Obsidian Forum</span>
</div>
<div class="link-card-body">
<div class="link-card-content">
<div>
<p class="link-card-title">Obsidian Release v1.3</p>
</div>
<div class="link-card-description">
Released May 23, 2023 In this update, we are introducing a brand new PDF viewer. We’ve also made so...
</div>
</div>
<img src="https://forum.obsidian.md/uploads/default/original/1X/bf119bd48f748f4fd2d65f2d1bb05d3c806883b5.png" class="link-card-image" />
</div>
<a href="https://forum.obsidian.md/t/obsidian-release-v1-3/60251"></a>
</div>
[[Insider builds]]のバージョンではいくつか気になる点があったものの、正式版ではすべて解消しており一安心だ。
<div class="link-card-v2">
<div class="link-card-v2-site">
<img class="link-card-v2-site-icon" src="https://publish-01.obsidian.md/access/35d05cd1bf5cc500e11cc8ba57daaf88/favicon-64.png" />
<span class="link-card-v2-site-name">Minerva</span>
</div>
<div class="link-card-v2-title">
📰Obsidian v1.3
</div>
<div class="link-card-v2-content">Obsidian v1.3では、マルチウィンドウ時のパフォーマンス低下やVimモードのスクロール・カーソル位置問題が修正された。ノート、プレビュー、埋め込みリンク対応も改善された。</div>
<img class="link-card-v2-image" src="https://publish-01.obsidian.md/access/35d05cd1bf5cc500e11cc8ba57daaf88/Notes/attachments/obsidian-plugin.webp" />
<a data-href="📰Obsidian v1.3" class="internal-link"></a>
</div>
%%[[📰Obsidian v1.3]]%%
# 🎇Shiny Outputs
## 🦉My products
- [[🦉Another Quick Switcher]]
- [Another Quick Switcher v8.10.1リリース](https://github.com/tadashi-aikawa/obsidian-another-quick-switcher/releases/tag/8.10.1)
## 📖Publish
%%📝や📜などがつく公開前提のもの. Weekly Reportもここ%%
- [[📗テキストをアルファベット順に行ソートしたい]]
- [[📜2023-05-28 Another Quick Switcherで2つ目以降のタブでプレビューしてキャンセルするとタブが閉じてしまう不具合修正]]
- [[📝AG Gridでダブルクリックやドラッグなどをしたときもクリックイベントが発生してしまう]]
- [[📝Bitbucket PipelinesでContainer 'Build' exceeded memory limitエラー]]
- [[📰2023年20週 Weekly Report]]
## 🙋[[Mond]]
- [obsidian mobile templater\-pluginで、dailynote が、自動作成される時に、silhouette : insert task 等特定のコマンドを実行できるがどうか教えてください。](https://mond.how/ja/topics/cqow6ige1uudqgv)
- [templater で、dailynote が、自動作成される時に、silhouette : insert task 等特定のコマンドを実行して、markdownファイルの記述の中にあらかじめ作り込んでいるテンプレに挿入する方法を教えてください。](https://mond.how/ja/topics/3nd6pmcvpka11sz)
# 👀Medias
## 【新潮流】管理職にならずに築く「スタッフエンジニア」のキャリアとは? 増井雄一郎が説く“生涯技術屋”で生きる新しい選択肢
スタッフエンジニアという役所について説明された記事。
<div class="link-card">
<div class="link-card-header">
<img src="https://type.jp/favicon.ico" class="link-card-site-icon"/>
<span class="link-card-site-name">エンジニアtype - 技術者のキャリアを考えるWebマガジン</span>
</div>
<div class="link-card-body">
<div class="link-card-content">
<div>
<p class="link-card-title">【新潮流】管理職にならずに築く「スタッフエンジニア」のキャリアとは? 増井雄一郎が説く“生涯技術屋”で生きる新しい選択肢 - エンジニアtype | 転職type</p>
</div>
<div class="link-card-description">
</div>
</div>
<img src="https://type.jp/et/feature/wp-content/uploads/2023/05/143f23651fc6d8f0890b92c18c94585d.jpg" class="link-card-image" />
</div>
<a href="https://type.jp/et/feature/22363/"></a>
</div>
『組織横断的な問題を解決したり、問題が発生しないように技術的な提案をしたりする』という意味では自分の目指すところに近いけど、公平性という意味では違うかも。こだわりが強い方なので。良くも悪くも。
## 【すぎやまこういち】
かの有名なすぎやまこういち先生について触れられたWiki。
<div class="link-card">
<div class="link-card-header">
<img src="https://cdn.wikiwiki.jp/to/w/common/user-favicon.ico?v=4" class="link-card-site-icon"/>
<span class="link-card-site-name">wikiwiki.jp</span>
</div>
<div class="link-card-body">
<div class="link-card-content">
<div>
<p class="link-card-title">【すぎやまこういち】 - ドラゴンクエスト大辞典を作ろうぜ!!第三版 Wiki*</p>
</div>
<div class="link-card-description">
</div>
</div>
</div>
<a href="https://wikiwiki.jp/dqdic3rd/%E3%80%90%E3%81%99%E3%81%8E%E3%82%84%E3%81%BE%E3%81%93%E3%81%86%E3%81%84%E3%81%A1%E3%80%91"></a>
</div>
当時、ドラクエ1が発売される直前に、20代中心のチームへ50代で参入され、情熱によって打ち解けたというエピソードが凄い。そしてゲーム愛も実績ふまえた上で凄い。
仕事にするくらいならこれくらいアツくないとダメだよなあと思わされる内容だった。自分がプロジェクトマネージャーやプロダクトマネージャーに興味ないのは、役職や仕事内容というより、その対象なんだよね。面白いプロジェクトやプロダクトであれば引き受けると思う。
## 【家庭用ゲーム機向け アクションRPG】インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険
ダイの大冒険のゲームが今年9月28日に発売決定。
<div class="link-card">
<div class="link-card-header">
<img src="https://www.dqdai-is.com/favicon.png" class="link-card-site-icon"/>
<span class="link-card-site-name">SQUARE ENIX</span>
</div>
<div class="link-card-body">
<div class="link-card-content">
<div>
<p class="link-card-title">【家庭用ゲーム機向け アクションRPG】インフィニティ ストラッシュ ドラゴンクエスト ダイの大冒険 | SQUARE ENIX</p>
</div>
<div class="link-card-description">
アニメ「ドラゴンクエスト ダイの大冒険」が、家庭用ゲーム機向けにアクションRPGとなって登場。世界同時発売&対応機種が決定!
</div>
</div>
<img src="https://www.dqdai-is.com/asset/img/ogp.jpg" class="link-card-image" />
</div>
<a href="https://www.dqdai-is.com/"></a>
</div>
個人的にダイの大冒険は青春の一部でもあるので、非常に期待している。先日は発売日未定となっており、『これは発売されないやつでは...』と思っていたが、まさか半年切っているとは...良い意味でサプライズだった。
# 📚Inputs
- [[@ts-expect-errorコメント]]
- [[AG Gridで行(レコード)のクリックイベントを拾う]]
- [[Ag Gridで行のスタイルを変更]]
- [[Ag GridのRos StylesやRow Classのコールバックでテーブルのデータ全体(描画されていないもの含むを参照]]
- [[Aqua]]
- [[UTF-8の文字列をShift-Jisに変換 (JavaScript)]]
- [[Null合体代入 (JavaScript)]]
- [[Nuxt2でAG Gridを使う]]
- [[要素がdisabledかどうかを確認 (Playwright)]]
- [[Locatorをレイアウトベースで指定 (Playwright)]]
- [[script setupでheadを定義]]
- [[toBeAttached]]
- [[toBeDisabled]]
- [[toBeEnabled]]
- [[toBeHidden]]
- [[toBeVisible]]
- [[toContainText]]
- [[toHaveText]]
- [[👤PJ Eby]]
- [[📚Playwrightのリリースノート]]